Geometri

Menyesuaikan bentuk objek 3D yang dipilih. Anda hanya dapat mengubah bentuk objek 3D yang dibuat dengan mengubah objek 2D. Untuk mengubah objek 2D ke 3D, pilih objek, klik kanan, lalu pilih Ubah ke 3D, atau Ubah ke 3D Objek Rotasi.

Untuk mengakses fungsi ini...

Buka menu konteks objek 3D, pilih tab Efek 3D - Geometri.


Geometri

Tentukan properti bentuk untuk objek 3D yang dipilih.

Tepi membulat

Masukkan jumlah yang anda inginkan untuk membulatkan sudut objek 3D yang dipilih.

sekala kedalaman

Masukkan jumlah yang digunakan untuk menambah atau mengurangi area sisi depan objek 3D yang dipilih.

Sudut Rotasi

Masukkan sudut dalam derajat untuk memutar objek rotasi 3D yang dipilih.

Kedalaman

Masukkan kedalaman ekstrusi untuk objek 3D yang dipilih. Opsi ini tidak berlaku untuk objek rotasi 3D.

Segmen

Anda dapat mengubah jumlah segmen yang digunakan untuk menggambar sebuah objek rotasi 3D.

Horisontal

Masukkan jumlah segmen horisontal untuk digunakan dalam objek rotasi 3D yang dipilih.

Vertikal

Masukkan jumlah segmen vertikal untuk digunakan dalam objek rotasi 3D yang dipilih

Normal

Mengizinkan anda mengubah gaya render permukaan 3D.

Objek-Khusus

Merender permukaan 3D sesuai dengan bentuk objek. Contohnya, bentuk melingkar diberikan dengan permukaan bulat.

Ikon

Objek-Khusus

Datar

Membuat permukaan 3D sebagai poligon.

Ikon

Datar

Bola

Memberikan permukaan 3D yang halus.

Ikon

Bola

Balikkan Normal

Menghindari sumber cahaya.

Ikon

Balikkan Normal

Iluminasi Sisi Ganda

Menerangi objek dari luar dan dalam. Untuk menggunakan sumber cahaya sekitar, klik tombol ini, dan klik tombol Balikkan Normal.

Ikon

Iluminasi-Sisi Ganda

Dua Sisi

bentuk tutup dari objek 3D akan dibuat oleh pengksekusi garis bentuk bebas (diubah - dari 3D).

Ikon

Dua Sisi